Dezimalzahl des Bytes
Zeichen

Ein Zeichen fehlerfrei übertragen

––
Byte 1 · hohes Halbbyte
––
Byte 2 · niedriges Halbbyte
Die acht Bits lassen sich auch unter den Diagrammen anklicken; Dezimalzahl und Zeichen stehen als eigene Felder mit Prüftaste vorn in der Szene.
Ein Zeichen ist ein Byte, also acht Bit. Übertragen wird es hier in zwei Hälften: Jedes Halbbyte bekommt drei Prüfbits und ein Gesamtparitätsbit und wird so zu einem eigenen Byte – aus 8 Nutzbits werden 16 übertragene.

Die Bits jedes empfangenen Bytes stehen in einem Venn-Diagramm, in der Reihenfolge d1 d2 d3 d4 p1 p2 p3 p4. Stimmt in einem Diagramm die Parität nicht, lässt sich das gekippte Bit finden und zurückdrehen. Danach ergeben die beiden Halbbytes wieder das Zeichen.

So geht es: Die beiden empfangenen Bytes stehen oben fest. Trage sie durch Anklicken der Marken in die Diagramme ein – erst Byte 1 links, dann Byte 2 rechts. Bestätige dann mit Bits übertragen (der Knopf zwischen den Diagrammen). Prüfen markiert das gekippte Bit rot, repariert aber nichts – das Zurückdrehen machst du selbst mit einem Klick auf die Marke. Sobald alle Kreise wieder gerade sind, wird das Ergebnis abgefragt.

Zwei Fehler in derselben Hälfte werden zwar erkannt, aber nicht mehr repariert – das lässt sich mit der Auswahl oben gezielt vorführen.

Farben: türkis = 1, grau = 0. Rot ist das beim Prüfen gefundene Bit, solange es noch gekippt ist. Bernstein ist jedes Bit, das du seit dem Übertragen geändert hast – also deine Korrektur.
Rechte Maustaste = drehen · Shift+rechts = verschieben · Mausrad = zoomen